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Spiele

VASCONIA PROJECT

Was ist Vasconia Project?

Vasconia Project (Arbeitstitel) ist mein erstes Spiel.
Es ist ein klassisches isometrisches CRPG, inspiriert von Legenden des Genres wie Baldur’s Gate, Icewind Dale und Pillars of Eternity.

Die Geschichte spielt in Astoria, einer düsteren und realistischen mittelalterlichen Fantasy-Welt, die stark von Europa zwischen dem 10. und 14. Jahrhundert inspiriert ist. Von aufstrebenden Imperien und feudalen Königreichen bis hin zu Kriegen, Hungersnöten und Seuchen – dieses Land ist gezeichnet von historischen Ereignissen, doch auch von Magie und göttlichem Einfluss. Die Götter und ihre Avatare wandeln unter den Sterblichen und formen ihre Schicksale.

In dieser gefährlichen und zugleich faszinierenden Welt erschaffst und personalisierst du deinen eigenen Helden, indem du eine der sieben spielbaren Klassen wählst. Deine Reise führt dich durch die Königreiche Vasconia, Thyrrenia, Kambernia und Syramar, wo du deinen eigenen Weg beschreitest und die politische, wirtschaftliche und militärische Ordnung beeinflusst.

Deine Entscheidungen zählen. Wirst du dich den harten Realitäten dieser Welt beugen oder versuchen, sie nach deinem Willen zu formen?


Auf welchen Plattformen wird Vasconia Project verfügbar sein?

Das Spiel befindet sich derzeit in Entwicklung für PC, mit einer geplanten Veröffentlichung auf Steam. Konsolenversionen sind derzeit nicht geplant.


Welche Art von Gameplay erwartet die Spieler?

Vasconia Project kombiniert eine tiefgehende Erkundung mit taktischen Echtzeitkämpfen mit Pause und bietet damit ein Spielerlebnis im Geiste klassischer CRPGs:

  • Erkundung: Bereise eine detaillierte, atmosphärische Welt, voller einzigartiger Orte, verborgener Geheimnisse und Geschichten, die darauf warten, entdeckt zu werden.
  • Kampf: Stelle dich Feinden in taktischen Echtzeitkämpfen mit Pause, bei denen Positionierung, Fähigkeiten und Strategie über Sieg oder Niederlage entscheiden.

Ob du dich durch rohe Gewalt, politische Manipulation oder geschicktes Täuschen und Schleichen durchsetzt – das Spiel bietet dir die Freiheit, deinen eigenen Spielstil zu entwickeln.


Kann ich mehrere Charaktere steuern?

Ja! Du führst eine Gruppe von bis zu sechs Charakteren: deinen Protagonisten plus fünf rekrutierbare Gefährten.

Das Spiel bietet zwanzig einzigartige Begleiter, jeder mit eigener Hintergrundgeschichte, Persönlichkeit und Nebenquests. Deine Beziehungen zu ihnen entwickeln sich durch deine Entscheidungen: Manche werden dir treu bleiben, egal was kommt – andere könnten sich gegen dich wenden, je nachdem, welchen Weg du einschlägst.


Wie wichtig sind Entscheidungen in der Geschichte?

Entscheidungen stehen im Zentrum von Vasconia Project. Deine Handlungen bestimmen nicht nur dein eigenes Schicksal, sondern auch das der Welt um dich herum:

  • Tiefgehende, verzweigte Dialoge mit einer Vielzahl von NPCs.
  • Echte Konsequenzen: Allianzen, Verrat und Machtverschiebungen.
  • Eine reife, moralisch vielschichtige Handlung, in der es selten eine eindeutige „richtige“ oder „falsche“ Entscheidung gibt.
  • Mehrere Handlungsstränge und Enden, die sicherstellen, dass jede Partie einzigartig ist.

Gewalt ist nicht immer die beste Lösung… doch manchmal bleibt keine andere Wahl.


Wie lange wird das Spiel dauern?

Hauptgeschichte: etwa 20 bis 25 Stunden.
Nebenquests & Erkundung: bis zu 50–60 Stunden für Spieler, die alles entdecken wollen.
Hohe Wiederspielbarkeit: Deine Entscheidungen und die gewählte Klasse beeinflussen die Geschichte stark, sodass kein Durchgang dem anderen gleicht.


Wird es eine große Vielfalt an Gegnern geben?

Ja! Vasconia Project bietet fast 200 verschiedene Kreaturen, von Kobolden und Trollen bis hin zu alten, mythischen Wesen aus der europäischen folklore.

Aber vergiss nicht: Die gefährlichsten monster tragen oft eine freundliche Maske…


Handgefertigt, ohne KI-generierte Inhalte

Obwohl es ein umfangreiches projekt ist und ich alleine daran arbeite, ist Vasconia Project ein vollständig handgefertigtes Erlebnis.
99 % der Spielassets wurden von Grund auf neu erstellt: 3D-Modelle, Umgebungen, Code, Animationen und visuelle Effekte.

Es wurde keinerlei generative KI verwendet. Jede Textur, jedes Modell und jedes Detail wurde manuell gestaltet, was zwar die Entwicklungszeit verlängert, aber eine einzigartige künstlerische Identität und visuelle Konsistenz gewährleistet.

Die einzigen Elemente, die nicht von mir erstellt wurden, sind einige Umgebungsdetails wie Bäume, Gras und das Meer, die extern bezogen wurden. Alles andere wurde von Grund auf neu geschaffen.


Sprachen und Lokalisierung

Vasconia Project wird in Englisch erscheinen, mit vollständigen Übersetzungen in Französisch, Deutsch, Spanisch und Brasilianisches Portugiesisch.

Weitere Sprachen, wie Italienisch, Russisch und Polnisch, werden in Betracht gezogen, sind aber aufgrund von Budgetbeschränkungen derzeit nicht bestätigt.

Zur Sprachausgabe: Aufgrund begrenzter Ressourcen ist kein vollständiges Voice-Acting geplant. Falls sich jedoch eine Möglichkeit ergibt, könnte eine englische Synchronisation vor der Veröffentlichung hinzugefügt werden.


Ist Vasconia Project ein Multiplayer-Spiel?

Nein, Vasconia Project ist ein reines Einzelspieler-Erlebnis. Es gibt keine Pläne für einen Multiplayer-Modus, da das Gameplay und die Geschichte vollständig für eine Solo-Erfahrung konzipiert wurden.


Wann wird Vasconia Project veröffentlicht?

Das ist eine sehr gute (aber schwierige) Frage. Die Entwicklung begann im September 2023, also vor über eineinhalb Jahren.

Es gibt noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum, da der Fokus darauf liegt, das Spiel so weit wie möglich zu perfektionieren, bevor ein Release-Fenster bekannt gegeben wird.


Wie kann ich den Fortschritt des Spiels verfolgen?

Verfolge die Entwicklung von Vasconia Project über :
Offizielle Website Neuigkeiten : www.forgottentales.net/news
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