VASCONIA PROJECT
¿Qué es Vasconia Project?
Vasconia Project (título provisional) es mi primer juego.
Es un CRPG isométrico clásico, inspirado en leyendas del género como Baldur’s Gate, Icewind Dale y Pillars of Eternity.
La historia se desarrolla en Astoria, un mundo de fantasía medieval oscuro y realista, basado en la Europa de los siglos X al XIV. Desde imperios en expansión y reinos feudales hasta guerras, hambrunas y plagas, el mundo está moldeado por los eventos históricos… pero también por la magia y la influencia de los dioses. Sus avatares caminan entre los mortales, alterando el curso de sus destinos.
En esta tierra llena de maravillas y peligros, crearás y personalizarás tu propio protagonista, eligiendo entre siete clases jugables. Tu viaje te llevará a través de los reinos de Vasconia, Thyrrenia, Kambernia y Syramar, donde forjarás tu propio destino, influenciando la política, la economía y el equilibrio de poder entre las naciones.
Tus decisiones importan. ¿Aceptarás la dureza del mundo tal como es o intentarás moldearlo a tu voluntad?
¿En qué plataformas estará disponible Vasconia Project?
El juego está en desarrollo exclusivamente para PC, con un lanzamiento previsto en Steam. Por el momento, no hay planes confirmados para consolas.
¿Qué tipo de jugabilidad pueden esperar los jugadores?
Vasconia Project combina una exploración profunda con un combate táctico en tiempo real con pausa, ofreciendo una experiencia fiel a los CRPGs clásicos:
- Exploración: Recorre un mundo rico en detalles, lleno de lugares únicos, secretos ocultos e historias por descubrir.
- Combate: Enfréntate a enemigos en batallas tácticas en tiempo real con pausa, donde el posicionamiento, las habilidades y la estrategia son claves para la victoria.
Ya sea que prefieras la fuerza bruta, la manipulación política o el sigilo y el engaño, el juego te dará la libertad de definir tu propio estilo de juego.
¿Se podrán controlar varios personajes?
Sí. Podrás liderar un grupo de hasta seis personajes: tu protagonista más cinco compañeros reclutables.
El juego cuenta con veinte compañeros únicos, cada uno con su propia historia, personalidad y misiones secundarias. Tus relaciones con ellos cambiarán según tus elecciones: algunos serán leales hasta el final, mientras que otros podrían volverse en tu contra dependiendo de tus acciones.
¿Qué importancia tienen las decisiones del jugador?
Las decisiones son el corazón de Vasconia Project. Tus acciones no solo definirán tu propio destino, sino que también moldearán el mundo que te rodea:
- Diálogos profundos y ramificados con una gran variedad de NPCs.
- Consecuencias reales: alianzas, traiciones y cambios en la dinámica de poder.
- Una narrativa madura y moralmente compleja, donde no hay decisiones puramente buenas o malas.
- Múltiples caminos narrativos y finales, garantizando que cada partida sea diferente.
La violencia no siempre es la mejor opción… pero a veces, es la única que queda.
¿Cuánto durará el juego?
Historia principal: aproximadamente 20 a 25 horas.
Misiones secundarias y exploración: hasta 50-60 horas para los jugadores más completistas.
Alta rejugabilidad: las decisiones y la elección de clase modifican considerablemente la historia, asegurando una experiencia única en cada partida.
¿Habrá una gran variedad de enemigos?
Sí. Vasconia Project presenta casi 200 criaturas diferentes, desde goblins y trolls hasta seres mitológicos inspirados en el folclore europeo.
Pero recuerda: los peores monstruos no siempre tienen garras o colmillos…
Un juego hecho a mano, sin contenido generado por IA
Aunque es un proyecto ambicioso y trabajo solo en él, Vasconia Project es una experiencia completamente hecha a mano.
El 99% de los assets del juego han sido creados desde cero: modelado 3D, entornos, código, animaciones y efectos visuales.
No se ha utilizado IA generativa en el desarrollo. Cada textura, modelo y detalle ha sido diseñado manualmente, lo que naturalmente alarga el tiempo de producción, pero garantiza una identidad artística única y coherente.
Los únicos elementos que no he creado yo mismo son algunos detalles del entorno, como árboles, hierba y el mar, que fueron adquiridos externamente. Todo lo demás ha sido construido desde cero.
Idiomas y localización
Vasconia Project estará disponible en inglés, con traducción completa a francés, alemán, español y portugués brasileño.
Se están considerando otros idiomas, como italiano, ruso y polaco, pero debido a limitaciones presupuestarias, todavía no están confirmados.
Sobre las voces: debido a las restricciones de recursos, no está previsto un doblaje de voz. Sin embargo, podría añadirse un doblaje en inglés antes del lanzamiento, si surge la oportunidad.
¿Vasconia Project tendrá multijugador?
No, Vasconia Project es una experiencia exclusivamente para un solo jugador. No hay planes para añadir multijugador, ya que la jugabilidad y la narrativa están diseñadas para disfrutarse en solitario.
¿Cuándo se lanzará Vasconia Project?
Esa es una pregunta excelente (pero difícil de responder). El juego lleva en desarrollo desde septiembre de 2023, es decir, más de un año y medio hasta ahora.
Aún no hay una fecha de lanzamiento oficial, ya que la prioridad es perfeccionar la experiencia de juego antes de anunciar una ventana de lanzamiento. Creo que tendremos que esperar unos años más.
¿Cómo seguir el progreso del juego?
Sigue el recorrido de Vasconia Project a través de:
Noticias del sitio web oficial : www.forgottentales.net/es/noticias
Redes sociales y comunidad de Discord
